Показаны сообщения с ярлыком contests. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком contests. Показать все сообщения

12 апреля 2016

Время - назад!

Ня! Всем привет!
Решил рассказать о конкурсе, в котором я участвовал в середине марта. Если коротко:
  • Участвовали в Y8-конкурсе
  • Сделали игру
  • Выиграли
  • Многие спрашивают, как я сделал эффект перемотки времени назад в игре
  • Чтобы не расписывать каждому отдельно, решил рассказать здесь
А теперь - подробнее! Вперёд, товарищи!

10 марта 2015

Стартуем почеркушки: Дверь (до 17ого марта включительно)

Мы отлично начали, так что продолжаем!
Итак, тема - Дверь
Сроки: с 10ого по 17ое марта включительно.
Как всегда работы присылайте на lampogolovii@mail.ru
Всем удачи

09 марта 2015

Почеркушки: Лес (результат)

На дворе весна, позитив и всякое такое. Решили порисовать как в прошлом году.
Тема была: "Лес", рисовали неделю. Под cut'ом картинки и мои скромные комментарии.

07 июня 2014

Почеркушки "Время"

Как всегда я немного запаздываю с картинками - виной тому всякие разные дела, ну и просто иногда чуточку жду - а мало ли кто-то пришлет еще рисунок?!
Итак, закончились очередные почеркушки, и сегодня выкладываю результаты. Как всегда было очень задорно порисовать, отвлечься от сухого программирования и размять пальцы за фотошопом :) В прошлый раз объявили тему "Время", всего четыре участника - twins-alex, VandB, leric, Lampogolovii.
Сразу объявляю новую тему - "дорога". Спешите участвовать!
Под cut'ом рисунки и комментарии!

27 мая 2014

DevGAMM, фантастическая победа!

Вот и прошла конференция DevGAMM, на которой я ни разу не был :)
Направление flash-игр уже уходит в прошлое, поэтому сейчас все больше говорят про Html5, Unity, про монетизацию и всякие бизнес-модели. Это круто! Движение вперед всегда приносит много новых ощущений и радостей. Так что будем ждать, куда мы с вами приплывем! Ура!
Как и обычно, я заливаю накопившиеся игры на конкурс, который каждый раз проходит на конференции. В этот раз участвовали четыре наши с leric игры: Flip and Go, Carrot Rush, Hero in the Ocean, Red Warrior.
и... Мы выиграли! Hero in the Ocean победила в номинации "Excellence in Game Design"! Фантастика!
Немного подробнее читаем далее...

21 мая 2014

Почеркушки "В Африке"

Рад объявить, что закончились очередные почеркушки. И сегодня как обычно можно посмотреть на картинки, которые получились у трех участников. Ура!
В последнее время у меня не получается быть он-лайн в аське и скайпе, а виной тому слабый интернет и обилие домашних дел, поэтому не могу все время общаться с потенциальными участниками и подзадоривать кричалками... оттого и так мало работ сегодня, я думаю!
Ну ничего, весенне-летний период всегда ознаменовывается радостью на природе и всяким таким...
Кстати, как обычно новая тема в конце сообщения.  В общем, поехали!

05 мая 2014

Почеркушки "Колдун"

Вот и закончились очередные почеркушки... Очевидно одно - майские праздники сильно ударили по численности участников. На этот раз всего три работы от twins-alex, leric, Lampogolovii.
Тема "Колдун" мне очень приглянулась, реф я искал долго и с большой радостью. Моя коллекция клевых картинок пополнилась тремя десятками свежих рисунков! Ура! А затем я сделал так: положил реферансную картинку на отдельный слой, включил музыку в наушники и, не прерываясь, рисовал без перерыва, пока не доделал!
По сложившейся традиции, новая тема и сроки в конце сообщения :)

28 апреля 2014

Почеркушки "Капитан"

Всем доброго дня! Продолжаем нашу затею недельных рисунков! Слушайте, ну ведь это так здорово - черкать всякую ерунду, когда есть время и желание! Лично мне это доставляет радости и поднимает настроение... На этот раз - все также, хотя выделить время на рисование было чрезвычайно трудно.
Итак, тема - "Капитан", рисовали неделю. Участники: Trinix,VandB, cube, twins-alex, leric, Lampogolovii.
Самое клевое - у каждого свой образ бравого моряка :) Я снова удивлен тому, насколько разные у всех вышли капитаны! Ура!
Кстати, в конце сообщения бонус - новая тема и сроки нашего конкурса! Двойное ура...

14 апреля 2014

Почеркушки "Узоры"

Сомкнуть щиты! Держимся, товарищи!
Вот и настел момент, когда на почеркушках всего четыре работы. Вообще, на мой взгляд текущая тема стала самой необычной из всех предшествующих! Я полдня ломал свой маленький мозг, чтобы придумать хоть какую-нибудь идею для темы под названием "Узоры", за которую проголосовало большинство потенциальных участников. Удивительно, но во время рисования я втянулся и хотел даже перерисовать свою работу, но в итоге оставил первоначальный вариант... Аппетит приходит во время еды, сами понимаете :)
Кстати, в конце этого сообщения можно найти объявление следующего конкурса рисунков! Не пропустите.
Сегодняшние участники: Trinix, twins-alex, leric, Lampogolovii

06 апреля 2014

Почеркушки "На острове"

На связи я, и вновь завершился конкурс рисунков! В пятый раз! Ура! Если вы не понимаете о чем идет речь, то советую прочитать сообщение "Предлагаю всем порисовать". Именно в нем я описал общую идею наших конкурсных рисунков.
Итак, на мой взгляд выработалась неплохая "недельная" схема для наших почеркушек. Было много нового, невероятно интересного и по-настоящему психологического. Но обо всем по порядку...
Итак, тема "на острове" уже давно висела в голосовании, но стала победителем только сейчас. Рисовали с воскресенья по пятницу, а вот и список участников: BenGAMEn, VandB, Xakep, twins-alex, leric, Lampogolovii. Всем спасибо!
Как всегда под cut'ом картинки, комментарии и всякое такое :)

26 марта 2014

Почеркушки "Пламя"

Итак, нас ожидает очередная порция вдохновляющих картинок! Закончился конкурс, и мы по обыкновению собрали все рисунки здесь! Ура-ура!
Я безумно рад, что наши почеркушки стали постоянным мероприятием, веселье от рисования переросло в неиссякаемый поток! Спасибо всем за этот классный конкурс!
Хотите рисовать? Так смелее пишите и присоединяйтесь в наш бурлящий художественный водоворот!
А что же было в этот раз? Демократичным голосованием выбрали тему "Пламя", рисовали четыре дня (на мой взгляд нужен еще один денек, на разогрев как бы)... Подстать теме участники действительно зажгли! :)
Результат - шесть работ: BenGAMEn, Trinix, cube, VandB, twins-alex, leric, Lampogolovii.

20 марта 2014

Почеркушки "Вкусняшки"

Ну вот и закончился самый многочисленыый на данный момент конкурс. Это действительно радует! Сразу несколько новых участников, много интересных и многогранных работ! Так действительно веселее! Ура!
Тема новых почеркушек была "Вкусняшки". Как всегда каждый сам выбирает, что для него представляет это слово... Пять дней мы рисовали, искали реферанс и так далее. Не знаю, как остальным, но мне в этот раз все далось наиболее сложно. Трудно было найти образ, трудно рисовать и тем более закончить. Сто тысяч раз я хотел бросить и ничего не выкладывать на конкурс. Но потом я четко осознал - что в этом и есть суть конкурса - не сдаваться! Хоть какую-то ерунду, хоть черный квадрат, но нужно нарисовать... Нашел простенький скетч и перерисовал его! Наверно это глупо, но я безумно рад, что участвую с вами, ребят! Всем спасибо
Сегодняшние участники: BenGAMEn, Trinix, twins-alex, VandB, cube, leric, Lampogolovii

14 марта 2014

Почеркушки "Воин"

Продолжаем рисовать, ура! Провели второй забег, выбрав тему "Воин".
Кстати, у нас новый участник - Артем Е, правда рисовали все равно впятером, ибо Xakep не смог в этот раз. Особенно радует, что некоторые успевают нарисовать несколько картинок, вместо одной! Это действительно круто!
Также здорово, что все успевают в срок, полная самодисциплина... не знаю, как остальных, но меня это заряжает позитивом и стремлением рисовать дальше!

Напомню наших участиников: BenGAMEn, Trinix, Артем Е, leric, Lampogolovii

11 марта 2014

Почеркушки "Сильный ветер"

На неделе провели первый конкурс рисунков, о котором я писал недавно. Мне кажется получилось очень здорово! Напомню, что основная цель таких почеркушек (не смог найти другого подходящего слова) - научиться рисовать... При этом каждый сам устанавливает себе стиль, инструменты и направление обучения. Девиз такой: "если вам нравится рисовать - так давайте рисовать"! Если в течение рабочей загруженной недели никак не удается найти минутку, чтобы сесть и порисовать что-нибудь для себя, тогда присоединяйтесь к нашему конкурсу - и я уверен, что для вас самих станет неожиданностью, но откуда-то начнет появляться свободное время для рисования!
Сегодня покажем пять картинок от участников: Trinix, Xaker, BenGAMEn, leric, Lampogolovii

04 марта 2014

Предлагаю всем порисовать!

Доброе утро, день, вечер, а может быть даже ночь!
Начну с начала... Я очень люблю рисовать... но по жизни в основном программирую. Но все-таки иногда пробую отдыхать за рисованием, открываю какой-нибудь графический редактор и рисую что-нибудь, используя реферансные картинки.
В итоге это вылилось в то, что недавно мы с супругой (leric) решили устроить какие-нибудь конкурсы между собой, чтобы у меня был стимул рисовать постоянно, находя по полчасика в день на это. Теперь я предлагаю это всем! Ура! Давайте рисовать!
Идея такая: объявляем общую тему и дней на пять садимся рисовать! Главное - не прекращать, хотеть и просто рисовать!
Под cut'ом несколько картинок с двух конурсов, которые мы устроили с leric на пару. Присоединяйтесь!

07 марта 2012

Конкурс на GlScene: Бомбермен

Довольно давно закончился 15ый конкурс на GlScene. Архив работ собран и выложен администрацией сайта, жюри подводят свои оценки, участники с нетерпением ждут объявления победителей. Хочу отметить тот факт, что с каждым новым конкурсом уровень работ растет, теперь уже наличие звука в игре - не роскошь, а обыденность, красивая графика украшает почти все работы, а отполированность внешнего вида доставляет эстетическое удовольствие!
Именно поэтому я хотел уделить достаточное количество времени, чтобы по праву оценить каждую игру, рассмотреть работы со всех сторон! И вот, наконец-то, выдался свободный день, и мои руки дошли посмотреть, поиграть и оценить конкурсные бомбермены. Всего было прислано пять игр, небольшие обзоры которых я и решил написать сегодня...

18 октября 2011

Конкурсы компьютерных игр

Для того, чтобы начать делать что-либо в этой жизни, нам нужен стимул. Появившись однажды, он побуждает нас на различные действия. Проблема в том, что иногда стимул начинает таять, заставляя нас бросать в конечном счете то, что мы начинали делать с большим энтузиазмом. Так какие же стимулы зачастую появляются в нашей жизни? Деньги, слава, призы, дух соревнования, стремление быть лучше других, желание помочь кому-то. Наверно, это основные из них, которые я испытывал в своей жизни.

29 сентября 2011

Square is going home


Предлагаю на суд читателей игру с открытыми исходными кодами, которую я сделал для конкурса на сайте GlScene.ru. При разработке игры я старался по этапам рассказывать, как и что я делал для достижения конечного результата.
Немного о разработке:
  • инструменты: Delphi + GlScene + Box2d + Lua
  • команда: один человек
  • время: около месяца упорного труда
  • бонус: много нового по коду и графике
  • итог: почетное второе место!

29 июля 2011

Конкурс: подведение итогов! :)

Ну вот и подошел к концу конкурс, в котором мне довелось принять участие. Скажу сразу - fun'а было много, и я благодарен организаторам за доставленную радость! В данный момент на общий суд выложены все работы участников и проходит голосование. Ну, а пока запасемся терпением и посмотрим на то, что вышло в итоге...
Всего пришло шесть работ, из них одна - редактор, который вряд ли можно назвать "игрой на конкурс", но все же пусть будет, ведь автор проделал много работы, да и GlScene не помешают хорошие демки!

13 июля 2011

Конкурс: анимация везде...

Время сдачи конкурсных работ приближается, и игра принимает все более законченный вид. Конечно, многие вещи получились не такими, какими они задумывались изначально, но ничего не поделать - мотивирующий элемент иссякает, времени все меньше, а основные проекты все чаще всплывают в голове! Поэтому необходимо волевым решением поставить точку на текущем конкурсе, собрать последние уровни, подчистить файлы и отправить на почту организаторам конкурса. Но на сегодня, на данный момент игра еще не собрана, архив не подготовлен. Всему виной то, что я решил внести немного динамичности на всякие выползающие гуи-кнопки и диалоги. А все благодаря тому, что ранее мною уже была создана заготовка для этого и теперь воспользоваться ею не составляет труда. В общем, читаем свежие новости о прогрессе...