| Разработка для web и для мобильных платформ сильно отличается. Приходится следить за памятью, тут и там уменьшать количество операций, иногда даже изворачиваться, придумывать хаки, а также просто переходить на новые средства разработки. С самым первым, с чем приходится столкнуться - это растеризация графики и атласы. Поэтому решил написать сообщение про клевую тулзу - TexturePacker. С ее помощью я пакую текстуры в атласы, которые использую при разработке своей новой игры на Air + Starling. Постараюсь коротко расписать плюсы и минусы. | ![]() |
Показаны сообщения с ярлыком starling. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком starling. Показать все сообщения
07 января 2015
Создаем атласы с помощью TexturePacker
Подписаться на:
Сообщения (Atom)
