Показаны сообщения с ярлыком DevGAMM. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком DevGAMM. Показать все сообщения
09 января 2019
2018ый закончился!
Годовой отчёт! Ура! Цифры, факты, достижения и... неудачи! Сегодня обо всём и ни о чём одновременно! Ну и фоточки :)
Так что приготовьте тёплый свитер и горячий чай / кофе! (никак не могу привыкнуть, что "кофе" теперь можно использовать и в среднем роде)...
29 октября 2017
Новости - выпуск 13, октябрь...

Второй месяц осени выдался обильным на события и различные "перестановки". Именно из-за этого я выпал из социальной жизни - почти не появляюсь в тви, не пишу в журнал и вообще проявляю очень мало социальной активности.
Сегодня в выпуске:
- One person story, моя новая игра
- Готовлюсь к DevGAMM'у
- Вернулся к предыдущему проекту в жанре TD
- Осень
02 июля 2017
Новости - выпуск 12
Что-то дел навалилось - просто жуть! Сегодня немного новостей, чтобы разбавить долгое молчание... Итак, в выпуске:
- Был на DevGAMM-Moscow 2017
- Чуть более плотно начал изучать Unity
- Моя игра "Crafty Club" прошла гринлайт! Ура!
- Всей семьёй ездили в Турцию на отдых
- Готовлю новый тутор о процедурных анимациях (будет об UI)
24 мая 2016
DevGAMM: 2016, чумовые два дня!
| 12-13ого мая проходила конференция. Я там было, пиво не пил, знакомства заводил, публику веселил. Не люблю огромные сообщения с 100+ фотографиями, поэтому я постараюсь кратенько... ок? Сегодня в номере:
| ![]() |
07 мая 2016
DevGAMM: Lynch
Еду на DevGAMM:Moscow 2016. Лежу на диване, особо не готовлюсь... просто набираюсь сил. Должно быть очень весело. И вот, как гром среди ясного неба - наша игра попала на DevGAMM:Lynch.
Что это?
Кто мой линчер?
Вот этот парень.
Что это?
Выбираются известные чуваки - эксперты, и пять игр от разработчиков, кто едет на конференцию. И вот, на сцену выходят знаменитость и разработчик. И за пять минут крутой чувак пытается опустить игру разработчика. (смотрим) После этого минута разработчика - он пытается защититься.
На самом деле это больше шоу, а не интеллектуальное соревнование. Так как известный тип умеет держаться на сцене, шутить, а также замечательно владеет английским, то разработчики обычно сливаются и в наказание пьют по огромному стакану алкоголя.Кто мой линчер?
Вот этот парень.
Алекс Ничепорчик.
Слышали про "панч клаб"? Вот он их издавал. Беспощадный и кровожадный.
Как быть?
Ну то есть я не особо силён в английском, я никогда не выступал на сцене и голос Алекса на меня действует как музыка заклинателя змей. В общем... будет весело! Не пропустите :)
25 мая 2015
DevGAMM 2015 Moscow, мои впечатления
Съездил, показал игру, познакомился с разработчиками и немного с паблишерами. Впечатлений много. Как хороших так и не очень. Тезисно об интересном для меня:
- Спонсоры действительно играют только 30 секунд.
- Casual до сих пор на коне, хотя Mid-core тоже востребован. Но casual больше :P
- Английский обязателен! Мой - на нуле...
- Steam сильно видоизменился за последние пару лет.
- Почти все рынки перенасыщены играми, все ищут что-то новое.
- Нужно больше работать!
Об этом и всяком другом читаем далее.
10 мая 2015
DevGAMM 2015 Moscow, увидимся там!
Да, купил билет на конференцию. Поеду. Первый раз за долгое время буду в месте большого скопления людей. Посмотрим, что из этого выйдет :)
Что? Конференция разработчиков игр. Где? Москва.
Когда? 15-16 мая.
Чуть подробнее под cut'ом.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)




