Показаны сообщения с ярлыком DevGAMM. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком DevGAMM. Показать все сообщения

09 января 2019

2018ый закончился!


Годовой отчёт! Ура! Цифры, факты, достижения и... неудачи! Сегодня обо всём и ни о чём одновременно! Ну и фоточки :)
Так что приготовьте тёплый свитер и горячий чай / кофе! (никак не могу привыкнуть, что "кофе" теперь можно использовать и в среднем роде)...

29 октября 2017

Новости - выпуск 13, октябрь...


Второй месяц осени выдался обильным на события и различные "перестановки". Именно из-за этого я выпал из социальной жизни - почти не появляюсь в тви, не пишу в журнал и вообще проявляю очень мало социальной активности.
Сегодня в выпуске:
  • One person story, моя новая игра
  • Готовлюсь к DevGAMM'у
  • Вернулся к предыдущему проекту в жанре TD
  • Осень

02 июля 2017

Новости - выпуск 12

Что-то дел навалилось - просто жуть! Сегодня немного новостей, чтобы разбавить долгое молчание... Итак, в выпуске:
  • Был на DevGAMM-Moscow 2017
  • Чуть более плотно начал изучать Unity
  • Моя игра "Crafty Club" прошла гринлайт! Ура!
  • Всей семьёй ездили в Турцию на отдых
  • Готовлю новый тутор о процедурных анимациях (будет об UI)
Готовьте чай и вкусняшки... начинаем!

24 мая 2016

DevGAMM: 2016, чумовые два дня!

12-13ого мая проходила конференция. Я там было, пиво не пил, знакомства заводил, публику веселил. Не люблю огромные сообщения с 100+ фотографиями, поэтому я постараюсь кратенько... ок?
Сегодня в номере:
  • Чего ждать от этого события?
  • Почему разработчики игр такие странные?
  • Что было на конференции, и чего на ней не было...
  • Шоукейс
  • Эпичный линч с моим участие.
  • И обратно к суровым будням!

07 мая 2016

DevGAMM: Lynch

Еду на DevGAMM:Moscow 2016. Лежу на диване, особо не готовлюсь... просто набираюсь сил. Должно быть очень весело. И вот, как гром среди ясного неба - наша игра попала на DevGAMM:Lynch.

Что это?
Выбираются известные чуваки - эксперты, и пять игр от разработчиков, кто едет на конференцию. И вот, на сцену выходят знаменитость и разработчик. И за пять минут крутой чувак пытается опустить игру разработчика. (смотрим) После этого минута разработчика - он пытается защититься.
На самом деле это больше шоу, а не интеллектуальное соревнование. Так как известный тип умеет держаться на сцене, шутить, а также замечательно владеет английским, то разработчики обычно сливаются и в наказание пьют по огромному стакану алкоголя.

Кто мой линчер?
Вот этот парень.
Алекс Ничепорчик. 
Слышали про "панч клаб"? Вот он их издавал. Беспощадный и кровожадный.


Как быть?
Ну то есть я не особо силён в английском, я никогда не выступал на сцене и голос Алекса на меня действует как музыка заклинателя змей. В общем... будет весело! Не пропустите :)

25 мая 2015

DevGAMM 2015 Moscow, мои впечатления

Съездил, показал игру, познакомился с разработчиками и немного с паблишерами. Впечатлений много. Как хороших так и не очень. Тезисно об интересном для меня:
  • Спонсоры действительно играют только 30 секунд.
  • Casual до сих пор на коне, хотя Mid-core тоже востребован. Но casual больше :P
  • Английский обязателен! Мой - на нуле...
  • Steam сильно видоизменился за последние пару лет.
  • Почти все рынки перенасыщены играми, все ищут что-то новое.
  • Нужно больше работать!
Об этом и всяком другом читаем далее.

10 мая 2015

DevGAMM 2015 Moscow, увидимся там!

Да, купил билет на конференцию. Поеду. Первый раз за долгое время буду в месте большого скопления людей. Посмотрим, что из этого выйдет :)
Что? Конференция разработчиков игр.
Где? Москва.
Когда? 15-16 мая.

Чуть подробнее под cut'ом.