Ищем музыканта. Для завлечения соорудили видео.
07 мая 2010
12 апреля 2010
о хинтах.
Это сообщение как бы и отчет сразу и раздумья одновременно.
Угу, мы всю неделю били головы в поисках ответа на вопрос, как лучше обучать игрока по ходу игры. вот здесь тоже народ немного пообщался на эту тему. Сам вопрос заключается в следующем - как обучить игрока базовой механике и в то же время не взбесить его летающими по экрану текстами и кнопками пропуска этих самых сообщений? Также важно подумать над системой хелп-сообщений в процессе прохождения. Ну, то есть какова должна быть реакция игры на нажатие кнопочки "Помощь"?
Ярлыки:
играХ
05 апреля 2010
Пример скрипта...
Решил чуточку рассказать про скрипты в "игреХ"...
в первом тексте я коснулся технического аспекта использования скриптов. сейчас же напишу о том, как в итоге скриптовые файлы-уровни представлены у меня.
Вот пример первого уровня:
29 марта 2010
отчет №7
не знаю, как начать этот отчет, так что напишу по-простому: всем привет!
в общем, в комментариях к предыдущему отчету, обещал записать тизер через три недели от написания сообщения... уже одна прошла! так что надо ускоряться, уж больно не хочется возиться с видео. кстати, подтвержу слова, сказанные кем-то на dtf о том, что последние 10% проекта занимают 90% времени...
Ярлыки:
играХ
15 марта 2010
заметка про мясо...
скажу сразу, что данное сообщение - это не текст, не предложения, образованные из слов и букв... это не набор мыслей или какое-то послание или донесения для всех вокруг... ни в коем случае... и надеюсь никто после прочтения так не подумает... это эмоции, это внутренний всплеск нервных и психологических колебаний, которые иногда переполняют меня и желают выплеснуться наружу... мне необходимо от этого избавиться и откопировать мои эмоции где-то снаружи меня - иногда я пишу на бумаге, просто так, лишь бы это было написано, лишь бы немного успокоить свое внутреннее существо. вот сейчас решил выплеснуть сюда, в журнал.
Ярлыки:
(мысли)
отчет №6
Что-то я совсем забросил журнал... почему? да просто потому, что банально нет времени для записи здесь. лучше потратить полчаса на рефакторинг имеющихся модулей, чем безлико описывать это текстом в журнале. впрочем, осмысление проделанного во время написания сообщения - тоже важная вещь, потому бросать такие маленькие записи-отчеты я пока не собираюсь.
Ярлыки:
играХ
Подписаться на:
Сообщения (Atom)