12 ноября 2010

glVehicles - завел svn на google.

Йе-х-у! Всем привет!
Открыл репозиторий под демонстрационные программы с 2д-физикой от Box2d. В итоге, я надеюсь, в них любой желающий найдет для себя интересные физичные механизмы, сможет изучить код моей связки GlScene + Box2d, а также посмотреть на развитие демок как таковых. Open source, в общем :)

09 ноября 2010

Timus, интересные задачи

Вчера зарегистрировался тут...

08 ноября 2010

Локализация (часть 2)

Всем привет! Давно не появлялся тут, отдыхал вроде как... А сейчас вот решил написать еще немного про локализацию проекта "Тайны притяжения". Как-то раз я уже говорил, какие могут быть трудности при смене языка интерфейса, какие вообще изменения придется вносить в программу. А сейчас, когда игру уже пришлось локализовать на английский, немецкий и польский языки, проблема переброса программы на рельсы другого языка стала более ясной, как бы имеется опыт.

23 октября 2010

Vehicle 2, Box2d

В качестве продолжения этого отдыха, решил сделать вторую демонстрационную программу для показа замечательности связки Delphi+Box2d. Вторая демка вышла чем-то проще первой, хотя в чем-то, наоборот, и посложнее. В общем, об этом и можно прочесть в нижеследующем сообщении.
Итак, теперь вид сверху, четыре колеса-прямоугольника и сложная система трения. Получилось что-то вроде такого:

20 октября 2010

Отдыхаем с Box2d...

Всем привет!
если честно, всё ленюсь описать демки про Lua... но ничего, надеюсь скоро выложу продолжение! А пока, на glscene.ru завершился конкурс "RTS/TBS", в котором, к сожалению, не удалось поучаствовать... В общем, с пылу с жару, все участники форума устремились обсуждать новую тему для конкурса. И я решил отдохнуть, попробовав написать маленькую демо.

10 октября 2010

Сразу после релиза...

Итак, рад всем сообщить, что мы наконец выпустили игру! Да, пока только на русском языке и только на mail.ru, но это все поправимо... главное - игра увидела свет, теперь каждый желающий может скачать, поиграть и оценить творение, которое создавалось так долго и в которое было вложено столько сил, эмоций и души! В этом журнале разработка проходила под кодовым названием Игра-Х, в итоге на порталах она будет появляться под именем "Тайны притяжения". Ссылка на скачивание вот здесь. В этом сообщении расскажу об игре, геймплее и общих положениях, которые заинтересовали игроков на форумах разработчиков, куда игра была тут же презентована.

03 октября 2010

Скриптовой модуль, Demo-1

Вот и наступило время выложить описание первой демонстрационной программы связки Lua + Delphi, написанной мною недавно. Если вы не понимаете о чем идет речь, то, вероятно, стоит прочесть сообщение, в котором я как-то раз обещал описать демки, что выложил на всеобщее обозрение.