Как обычно - лето пролетает незаметно, стремительно, оставив кучу ярких впечатлений и крепких эмоций! Вот и в этом году все было также...
Теперь уже за окном осень, и я решил написать небольшое сообщение. Удивительно, но я соскучился по этому журналу, по записям. Когда копишь мысли в голове, не выплескивая их куда-либо вроде этого журнала, то обилие идей и всяких кишащих мыслей начинают сводить меня с ума, без шуток. Поэтому я постараюсь возобновить старую традицию нерегулярных записей в этом журнале. Что-то последнее предложение завернул я не слабо... В общем, поздравляю всех с прошедшим летом! Ведь хороший отдых - как праздник, всегда дает психическое спокойствие и неведомую волну энергии... Чтобы ничего не забыть, я попробую систематизировать свои воспоминания о прошедших трех месяцах и опубликую их в виде очередного выпуска новостей. Клево, правда? | ![]() |
10 сентября 2013
Лето пролетело...
Ярлыки:
общее
23 июня 2013
Mouse House: разработка, цифры и статистика
Как же быстро летит время... только недавно прздновали Новый Год, а тут уже лето на дворе, птички, цветочки, все такое! Я обещал выложить немного цифр об игре 'Mouse House' больше месяца назад, но водоворот событий закрутил, различные дела заставили отложить идею с постмортемом в долгий ящик. Но сегодня у меня нашлось пять минут, чтобы сжато, кратенько, но информативно рассказать о нашей игре, которая незапланированным образом родилась на свет!
Я люблю, когда разработка начинается спонтанно, поэтому, когда я смотрю на нашу игру, мне в ней нравится все - ведь каждый элемент был придуман быстро, на скорую руку, и практически без шлифовки вошел в конечный релиз. |
13 июня 2013
Лето...
А вот и я!
Товарищи, на дворе лето и у меня совсем не остается времени на виртуальную жизнь... на данный момент я полностью поглощен всякими делами на природе: небольшая стройка, заботы по хозяйству, налаживание быта :) Да-да, компьютер запускаю на десять минут в день, исключительно чтобы проверить почту. Такая резкая смена деятельности меня немного выбила из колеи, но я надеюсь вернуться в привычное русло игростроя буквально через месяц-полтора! | ![]() |
Ярлыки:
общее
23 мая 2013
Flip and Go, релиз
Уф... Я выбился из сил, энергия иссякла, голова затуманена, я как в бреду.
Это был самый жуткий релиз из всех немногих, что у меня были... Но я рад, что все закончилось! Надеюсь, больше такое не повторится... а то ведь нервы у меня не стальные :) В общем, поплакался я, теперь можно и по делу написать! Вчера мы выпустили новую игру - Flip and Go, с большой радостью выложили ее на Kongregate и теперь вы можете поиграть в нее здесь, ставьте оценки там, комментируйте тут и все такое... не стесняйтесь! |
21 мая 2013
Flash: плавная смена кадров
Сегодня я посмотрел на последние записи в журнале и понял, что я перестал писать о программировании... сегодня немного исправим это!
Поиграв немного в такие игры как CurveFever2 и RocketPets, я понял, что игры нужно насыщать всякого рода красивыми переходами, эффектами и прочими свистелко-анимационными штуковинами. Давайте смастерим что-нибудь простое для разминки, хорошо? В общем, сейчас будет немного кода, маленькая демка и море позитива. Готовы? Тогда поехали! | ![]() |
16 мая 2013
AdSense, первый платеж
Как я говорил когда-то давно, Google задолжал мне кругленькую сумму :)
Я их потряс немного, и они решили не вступать со мной в конфронтацию и выслали деньги. Напомню, что дело в том, что я встроил рекламу AdSense на сайт Brain-Games.us, число просмотров которого близится к отметке в 600тыс... Перевалив порог в 100$, я ожидал, что Google вот-вот да и перечислит мне заветную сумму. Но не все так просто! Об этом чуть далее... |
Ярлыки:
общее
13 мая 2013
secureSWF vs Ворюги
Недавно со мной приключилось несчастье - у меня украли игру. Она лежала на аукционе, ждала богатенького спонсора и вдруг мне присылают ссылку на украденную версию в свободном доступе в Интернете. Я чуть не побелел от злости! Негодяи снова атакуют... На этот раз дело серьезное - вероятнее всего я потеряю свои деньги, что очень неприятно, как вы понимаете... Я почему-то думал, что полностью защищен от подобного рода ситуаций, что мои игры как за каменной стеной... но ошибочка вышла - взломщик не только снял сайтлок, так он еще поменял расположение кнопок и убрал секцию credits! "Как же так?" - подумал я... Сейчас расскажу!
| ![]() |
Подписаться на:
Сообщения (Atom)



