31 августа 2009

моя первая писанина))...

стр. 1
стр. 2
стр. 3

25 августа 2009

lua усмирен))

усмирил lua... то есть именно сейчас у меня на фоне всего гуи движется черный квадратик строго по диагонали)).. оказалось, что в моей версии луа не работает lual_dostring()... ужас((..

нового:
  • правлю архитектуру, добавил несколько листов для объектов
  • добавил uLuaGlue и всякие примочки на него...
  • реализовал загрузку индивидуального скрипта из файла и сохранение его в памяти
  • продумал тестовые типы ИИ, записал в черновики...
  • потихоньку правлю гуи... как сделаю полноценную поддержку скриптов - сразу вернусь к гуи...
пока все))..

[правка]
а может и нет)).. как-то странно себя ведет иногда, что раздражает... получатся, не до конца понимаю всю систему работы((..

21 августа 2009

aiwar начинается...

угу, конкурс стартовал и обещает быть интересным)).. вроде уже много народа подтянулось)) посмотрим, что из этого выйдет...

насчет продвижений:
  • придумал основу геймплея
  • нарисовал базовые диалоги
  • начал прикручивать систему физических объектов
  • начал надстраивать верхушку иерархии GameManager'а
  • чуть доделал редактор гуи... теперь есть свойство FreezеFromMouse...
  • все также чутко приглядываюсь к lua...
пока все...

19 августа 2009

ай, вирус))

ну ё... оказывается, и я заразился этой ерундой))
только что удалил все ехе-файлы, скомпилинные мной... и написал извинительные письма на всех форумах...
обидно, что злой дядька предложил такой вирус еще 25 лет назад...

17 августа 2009

тягучка))

в общем, продвижения есть, но показывать сейчас здесь не хочу, ведь до окончания конкурса еще целых два месяца... пока решил двигаться только в направлении гуи, а ту часть, которая касается геймплея пока обходить стороной, ибо не продумал ее до конца... интерфейс же и все связанное с ним вроде потихонечку вырисовывается...
кстати, первый раз применил способ "сначала нарисуй в файрворксе, а уж потом программируй"... работает неплохо - по крайней мере можно стремиться к определенной картинке и ее отклику на клики пользователя...
из проделанного - основной экран игры почти сделан (добавил контейнер для элементов гуи, что упростило жизнь, сразу появились пожелания по пересмотру всей архитектуры нынешнего гуи), надо добавить окошки для статистики, выбора бота и различных показателей игры... следом - геймплей... уж очень не хочется им запортить эту картинку)))

p.s. кстати, на igdc сегодня стартовал "юбилейный", участвовать не буду, но интересно, что напишут другие))..

11 августа 2009

Конкурс на glScene!!!

дождались... конкурс на glScene... тема интересная на самом деле! начал присматриваться к Lua... пока нравится... но в голове крутится недовольство по поводу отсутствия классов и прочей прелести... не хочется таскать туда-сюда индексы или хэндлеры... опыта в этом мало, а хочется сделать красиво...

параллельно думаю над новой задумкой... надо бы расписать механику и первые уровни... это важно!

07 августа 2009

новое для gui...

просто ссылки на интересные вещи, надо бы реализовать...

прокрутка текста
подсвечивание окна
модальное окно(понравился крестик вверху-справа)
панелька, которая а-ля физично падает-выпрыгивает
супер-переключатель! просто и красиво!
хинты на карте мира
смена картинок
прикольная прокрутка, можно подумать над этим))
довольно стандартно, но ярко

p.s. (спасибо Aero за ссылку на хороший сайт)

Двигаемся дальше!

мы... только пятые(( про справедливость или еще что говорить не буду - не время и не место))..
прицеплю ссылки на архив, чтобы не потерять в случае чего))

http://ifolder.ru/13427949
http://dump.ru/file/3181283

но! надо двигаться дальше! впереди много всего вкусного, уверяю;)

03 августа 2009

отправили!!!

Ура!
Вчера вместе с leric мы отправили на igdc.ru "магнитик"...
полдня я самолично боролся с глюками физики... и все-таки мы это победили!!! это было здорово, честное слово...
а пока собирается архив и подводятся результаты выложу здесь скрины (пришлось уменьшить размер, как того требуют правила сайта igdc.ru)