12 апреля 2010

о хинтах.

Это сообщение как бы и отчет сразу и раздумья одновременно. 
Угу, мы всю неделю били головы в поисках ответа на вопрос, как лучше обучать игрока по ходу игры. вот здесь тоже народ немного пообщался на эту тему. Сам вопрос заключается в следующем - как обучить игрока базовой механике и в то же время не взбесить его летающими по экрану текстами и кнопками пропуска этих самых сообщений? Также важно подумать над системой хелп-сообщений в процессе прохождения. Ну, то есть какова должна быть реакция игры на нажатие кнопочки "Помощь"? 

05 апреля 2010

Пример скрипта...

Решил чуточку рассказать про скрипты в "игреХ"...
в первом тексте я коснулся технического аспекта использования скриптов. сейчас же напишу о том, как в итоге скриптовые файлы-уровни представлены у меня.
Вот пример первого уровня: