Показаны сообщения с ярлыком Android. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Android. Показать все сообщения

28 мая 2019

Unity: как я потратил свой выходной...


Весь день боролся с непонятными ошибками, из-за которых не мог собрать проект.
Если коротко: "не качайте android ndk через android studio".
Всё, можно спокойно выдохнуть и рассказать последовательно как, что и зачем :)

05 ноября 2016

Error Detective борется с очередной ошибкой.


Разок я уже пробовал записывать идеи по одолению бага прям по ходу самих изысканий. То есть бумкнуло в голову "а может пересобрать с другим сертификатом" - и тут же записываю это в пост, проверяю, и отчитываюсь о результатах. Перечитывать потом весело, ибо эмоции неподдельные, а прямо-таки с пылу с жару, как говорится.
Решил сегодня повторить этот опыт. А так как впереди еще много потенциальных граблей и подводных камней, то выделяю это все барахло в отдельную рубрику - Error Detective... вот такое название только что родилось в моей гениальной голове.
Пристегнитесь, будем бороться с внутреигровыми покупками на Android'е.

09 февраля 2016

Blacksmith Lab, релиз!

В итогах за 2015ый я обещал, что расскажу о разработке Blacksmith Lab подробнее, когда игра запустится. В общем — держу обещание (мужик жеж!)


Краткое содержание:
  • сделали за полтора летних месяца
  • продали через фгл мобильную и веб-версию (без цифр, экскюзимуа)
  • релизнули только сейчас
Хотеть больше подробностей? Тогда по cut.