30 сентября 2009

задача!

кинули задачку... очень понравилась))..

На электронном табло отображается верное математическое равенство. Но один пиксел табло неисправен. Какой?

22 сентября 2009

о результатах))

итак... сегодня уж 22ое... что сделано? каков итог?
итак, результат такой: чуть больше месяца мы делали эту игру, и в итоге получилась она съедобная)).. то есть был апробирован новый способ создания интерфейса, был немного изучен луа, вылезли все недостатки системы гуи, придуман простенький геймплей и все доточено на позитив!)) результатом лично я доволен, понравится ли остальным - будет ясно в конце октября... на ближайший месяц заготовлены новые планы и надежды, игре "война ии" будет уделено минимум внимания - только мелкие доработки и вычищения грязного кода...

по сути все)).. сейчас же стоит одна задача - придумать и набросать новый геймплей!

15 сентября 2009

первая альфа))

в общем, я добрался до геймплея)).. сегодня с утра наблюдал 15 минут как пять ботов набирают очки, убивая друг друга)) (надо, кстати, найти замену слову "убийство")

итак, из проделанного:
  • пули
  • столкновения
  • вроде доделал редактор (масштабирование и поворот препятствий)
  • нормальный респаун у ботов
  • бонусы собираются, боты сталкиваются, препятствия стоят неподвижно
  • можно сохранять/загружать карту
  • боты различаются по цвету
  • авто-респаун объектов
  • в скриптах уже можно воротить много чего интересного (они знают о других ботах, умеют искать ближайшего, стреляют "наперед")
но осталось еще очень и очень много - взрывы, эффекты, моргающий курсор, различные обновления параметров, еще много скриптов, показания бота при его выборе... и что-то еще о чем забыл упомянуть... в общем, дело движется и это здорово!

08 сентября 2009

о продвижениях

ну... таковых пока мало))..
из сделанного:
  • добавлены базовые диалоги (даже почти работает TEditBox)
  • поправил багу с масштабированием на макс. скорость, теперь скрипты управляют совсем замечательно своими ботами
  • собственно, заработала система "списка ботов", с переключением активного и отработкой их скриптов
  • додумываю геймплей (пока только в виде одного из сообщений, которое у меня висит тут в черновиках)
  • прикрутил простенький редактор (пока только на перемещение, но все же)
  • подправил статистику, теперь она генерится сама, но нужно многое доделать (шрифт поменять; только изменять текст, а не пересоздавать объекты и т.д.)
в общем, многое еще предстоит сделать, конечно... пули, столкновения, взрывы, доделать редактор, вытащить в скрипты побольше наворотов, добавить вкусностей всяких и можно будет радоваться жизни))..

p.s. решил установить себе другой deadline - 20ое сентября... в общем, для меня конкурс заканчивается именно тогда... посмотрим, что из этого выйдет;)