28 апреля 2013

Flash, ответы на вопросы - 3

Продолжаем тему общения о всякого рода сложностях во флеш... И вот наконец мы добрались до третьего выпуска ответов на вопросы! Ура! Это свершилось... Оказывается, написание таких сообщений занимает много времени, поэтому паузы довольно внушительные. Дело в том, что приходится находить скриншоты или делать их самому, "причесывать" материал, придумывать интересные примеры. Все это требует времени, которого, как всегда, не так много как хотелось бы :) Но не унывайте, я не заброшу это дело... Поэтому, если у вас имеются какие-то интересные вопросы по разработке во флеш - присылайте, я с радостью постараюсь ответить!
А сегодня в выпуске:
  • простой твинер с gskinner
  • использование png
  • настройка Flex SDK (во FlashDevelop и FlashBuillder) 
Все вопросы заданы Анонимным пользователем, за что ему огромная благодарность!

20 апреля 2013

Три стильные игры

Вы пьете кофе? А может лучше чай или сок? В общем, самое время ливануть себе в кружку напитка, усесться поудобнее в кресле и в минутку перерыва посмотреть три игрушки, которые я подготовил сегодня... Сплошной отдых: никакой нагрузки на мозг, ноги, руки и даже на психику!
Итак, сегодня я хочу выделить три игрушки, которые недавно мне приглянулись. И нравится мне в них особенный стиль, отполированность деталей, проработанная графика. В них чувствуется, что во внешнюю оболочку и интерфейс было вложено много сил и времени.
Думаю, стильная графика и очень удобный интерфейс могут вытянуть игру даже с посредственным геймплеем... Люди будут "клевать" на красивую обертку, заходить в игру, а удобный интерфейс заставит разобраться что к чему, опробовать "начинку". Конечно, через пять минут станет ясно, что геймплей не очень... но эти минуты он уже играл! А что еще нужно?!

15 апреля 2013

iOS: стартуем...

Сегодня я немного позанимался портированием игры с Flash на iOS, и решил рассказать об этом занятии, поделиться что ли...
В общем, все делом в том, что я никогда не программировал под iOS, никогда не исследовал этот вопрос, не изучал все тонкости портирования флеш-игр. Первым делом у меня возникла надежда, что тонкостей особо и нет, что все должно пройти гладко и спокойно. Но этого не произошло, сборка с помощью Air оказалась намного более сложным процессом, чем я мог представить ранее
Поэтому я решил попробовать собирать свои мысли и находки по вопросу iOS-разработки в журнале, чтобы и самому не забыть и с другими поделиться! А сегодня - первая подборка, введение как бы... поэтому не ждите кусков кода или каких-то великих открытий. Сегодня - только мои первые бессвязные мысли, немного об инструментах и общие положения, связанные с портированием флешки на iOS...

06 апреля 2013

Невероятное видео

Недавно наткнулся на одно очень необычное видео. Оно меня настолько потрясло, что я хочу поделиться им со всеми! Ура! Возможно, эффект "невероятности" зависит от настроения, от погоды за окном, от времени суток или еще каких факторов... Но, надеюсь, оно вам понравится! Сразу скажу - это видео надо смотреть без предварительного чтения комментариев, излишнего текста, а просто сесть, сфокусировать и посмотреть! А потом уже можете читать, изучать, сравнивать и исследовать - в общем делать все то, что очень присуще человеку... Но, пожалуйста, не делайте этого до просмотра!