04 октября 2013

Когда разработка затягивает с головой...

Два дня назад мы выложили игру на аукцион. Обычно после этого я целую неделю отдыхаю, болею F5-болезнью, нервничаю, постоянно проверяю "кто еще посмотрел игру?" и все в таком духе. На самом деле психически очень сложное время, постоянное напряжение потихоньку разрушает организм. Но не в этот раз... Почему? Потому что залезать в интернет нет времени - я постоянно программирую новую игру! Меня она так затянула, что я ни о чем другом и думать не могу. Именно поэтому в этот раз аукцион проходит на редкость спокойно. Пришло письмо на почту - глянул, прочел, зашел на FGL, жмякнул пару кнопок... и дальше за игру! Ура! Нереально клевые ощущения!

01 октября 2013

Flash, ответы на вопросы - 4

Продолжаем тему Flash разработки. Сегодня на очереди три маленькие хитрости, которыми я поделюсь. Если кто не знает, то мы решили стартовать серию сообщений вопрос-ответ по флеш... у нас полная демократия - кто угодно может спросить что-то интересующее его из мира флеш, а я постараюсь ответить :)
Сегодня в номере:
  • BlendMode - будьте аккуратны с этим зверем...
  • как я храню несколько анимаций в одном MovieClip'е
  • всякие полезные параметры stage'а
А теперь подробнее...