21 сентября 2017

Инвалид изучает Unity, часть 2.

Продолжаю изучать Unity3D. И это реально больно. Прям везде. Сегодня немного о странностях и костылях, которые приходится прикручивать каждый день.
Лично я предъявляю к Unity высокие требования. Почему? Всё просто:
  • Я перехожу с Flash'а и хочу видеть расширенный набор тулзов. Иначе - зачем оно мне?
  • Да, сейчас много движков позиционируют себя именно как "для создания игр". Unity3D один из них. И хочется, чтобы он и его функционал были заточены под игры.
Конечно, если не цепляться за всё это, а просто говорить "ну ведь можно компилировать и запускать" - то всё ок. Но мы-то хотим видеть нечто большее, чем компилятор, верно?
В комментариях мне много интересного и полезного посоветовали. В тексте это будет красным.

09 сентября 2017

Procedural animations - 6

Today we'll talk about UI...
Usually user interface has a lot of animations, transitions, effects and other stuff... this is necessary to put to user feeling of interactions.
Let's make some simple but awesome animations today! I'll try to show that all of them could be reused in different situations.