Сегодня расскажу, как сделать мульти-язычное приложение. Сплэш, тексты на картинках игры, название приложения - локализуем все. Лично я использую Adobe AIR, так что большая часть написанного будет касаться именно его. Но, надеюсь, будет полезно всем :)
20 июля 2015
05 июля 2015
Flat Guns: путь к системе апгрейдов
Немного обновлений по разрабатываемой нами игре. Сегодня расскажу про апгрейды. Путь был долгим и нелегким, поэтому я решил собрать информацию в отдельном сообщении. Возможно, кому-то пригодится, а может просто будет интересно почитать :)
Ярлыки:
air,
flash,
iOS,
UnnamedShooter
Подписаться на:
Сообщения (Atom)