В последнее время слышу много про клонирование игр, про судебные иски и прочие неприятные слухи в геймдев-индустрии... В такие моменты так и хочется кричать "но ведь есть настоящие шедевры, а значит и есть их создатели - порядочные и хорошие люди, которые смогли воспользоваться своей фантазией, чтобы поразить игроков!". Именно поэтому сегодня я решил просто рассказать о трех играх, видео которых мне попалось недавно. И это не заурядные клоны, а настоящие игры с большой буквы "И"! :) Каждая из них имеет свой стиль, свою механику, свой шарм и удивительную привлекательность! При просмотре возникает чувство, что разработчики вложили огромное количество сил, энергии и времени на разработку своего детища! Лично я не играл ни в одну из них (в последнее время вообще мало времени на игры и посторонние дела, в следствие чего пришлось немного отложить наполнение данного журнала вкусностями) , но видео мне настолько приглянулось, что в голову лезут новые идеи, глаза находят новые интересные объекты и эффекты, в общем - вдохновляет по полной! Итак, встречайте... |
18 ноября 2011
Три игры: To-Fu, Nimbus, Snapshot
01 ноября 2011
glVehicles, комментарии к Луноходу.
Это снова я! Надеюсь никто не подумал, что glVehicles заброшен, верно? Дело в том, что в последнее время несколько человек у меня спрашивали по поводу тех или иных вещей, реализуемых с помощью Box2d. В итоге я понял, что простенькие демки - это хорошо, их открытый код - это замечательно, но все же разобраться в нем не всегда просто. Поэтому я решил написать более-менее подробные комментарии к реализации демки (пока только одной - комментировать всё нет времени). Жребий пал на луноход, как наиболее прямолинейный в плане функциональности. Так что, если какие-то моменты были не очевидны, заставляли проклинать создателя демок, раздражаться при чтении кода - тогда стоит прочесть данное сообщение! Возможно, что-нибудь станет яснее! Аккуратно! Дальше много кода и букв... |
Ярлыки:
Box2d,
delphi,
glvehicles
Подписаться на:
Сообщения (Atom)