23 февраля 2013

FD -> FDT, все отлично!

Доброго  всем солнца за окном, отличного настроения и побольше улыбок в ответ!
Данная заметка будет короткая, и, возможно, малопонятна... но не написать об этом я просто не могу! В общем, я решил поделиться одной замечательной новостью, которая только что окатила меня своим теплом и радостью... Дело в том, что у меня сломался ноутбук... вернее... я его сломал! Ой, подождите, это не та новость, которая меня порадовала... То есть все началось именно с этого, и, поломка компьютера, конечно, меня сильно выбила из колеи, заставив понервничать, выругаться и даже попытаться починить злополучный и родной ноутбук. Но все попытки оказались тщетны, и я остался у разбитого корыта, то есть без рабочего места. Хм, слишком долгим получается предыстория... Если коротко - то я пересобрал свой проект в FDT. Но настолько короткая история меня не устраивает как рассказчика, поэтому, если интересны подробности - милости прошу читать далее :)

16 февраля 2013

Спам

Ух ты! Мой журнал был атакован спам-ботом и завален рекламными комментариями. Что это значит? Только то, что журнал набирает популярность :) С одной стороны - очень радостно, что мои сообщения, наконец, увеличили видимость журнала и сделали его мишенью для спамеров. Как новая засечка "теперь меня заваливают спамом", приятно! С другой стороны мне пришлось добавить ввод капчи для отправки комментариев. Это стандартная практика сейчас, поэтому, уверен, этот маленький дополнительный шаг никого не отпугнет.

02 февраля 2013

Flash, ответы - 1

Как и обещал выкладываю первую тройку ответов. Напомню, что в качестве эксперимента я решил собирать короткие вопросы по флеш и отвечать на них  в своем журнале.
Надо признаться давненько я не рассказывал о программировании. Все дело в том, что эта часть разработки игр становится для меня рутиной, и преподносит мне все меньше сюрпризов. А сам я углубляюсь в геймдизайн, ливелдизайн, дитрибуцию и прочие сопутствующие моменты.Но сегодня я решил отвлечься, написать немного текста и порадовать журнал новым сообщением. Великих тайн я раскрыть не смогу, ведь сам не обладаю знанием, поэтому рассказ пойдет о простых вещах, об основах так сказать. Итак, сегодня поговорим про flash.
Ожидайте в выпуске:
  • как полностью удалить объект?
  • загрузка звукового файла
  • хочу удалить объект из MovieClip'а со всех кадров!

01 февраля 2013

Ответы на вопросы по Flash

Привет! Всех с февралем! Я снова на связи, и мы с вами продолжаем... В последнее время я сильно загружен и редко заглядываю в журнал. Именно поэтому я решил добавить рубрику "flash-ответы". Таким образом мои записи будут нести хоть какой полезный характер. И теперь любой читатель может задать небольшой вопрос, связанный с flash-программированием... Если у меня получится ответить, то из таких вот коротких записей я буду собирать сообщения с ответами. Стоит помнить, что я пока только новичок в as3, поэтому вряд ли смогу ответить на сложные вопросы, но что-то простое буду стараться разъяснять. Вообще, это эксперимент, но, если дело пойдет - то будем продолжать! Если нет - значит буду искать что-то новенькое, что смогло бы вас, мои неистовые читатели, заинтересовать! Сразу после публикации этой записи я напишу первую заметку с названием "Flash, ответы - 1", в которой соберу первую тройку ответов, которые когда-то волновали лично меня :)

19 января 2013

Brain-Games: 390 тыс просмотров!

Всем привет!
Вот и первые результаты... После запуска Gifts Pusher 2, напичканного рекламой нашего сайта Brain-Games.us прошел ровно месяц, но я все же мельком расскажу о предварительных итогах. Конечно, я позже обязательно напишу обо всех перипетиях, связанных с игрой... А сейчас расскажу только в двух словах, чтобы наметить идею.
Хочу заметить, что это мой первый опыт самоспонсирования, поэтому многие вещи я делал второпях, без знания как это делать правильно. Век живи - век учись!

11 января 2013

Девайсы

В уходящем году у меня появилось пару новых девайсов... И они оба посвящены одной теме "разработка под iOS"! Да-да, я не на шутку хочу замахнуться на AppStore, но пока это все в планах. Плюс ко всему, общая стоимость самих девайсов однозначно намекает: "товарищ, нужно отрабатывать, срочно делай игры!" Вот так все просто, хотя, возможно и немного сложнее, чем можно представить... Так или иначе, но теперь у меня пылятся iPad и MacBook, ожидая, пока я доделаю начатые флеш-игры и приступлю к поистине завораживающей разработке игр для мобильного девайса! Нужно бы еще зарегистрироваться как разработчик, а там ведь имеется премудрость с отправкой личных данных факсом (всемогущие угодники, ну откуда у инди факс?!), но надеюсь все разрешимо :)
В общем, теперь иногда буду рассказывать и про радость от наличия всяких пальце-тыкательных вещей у меня на полке!
p.s. Кстати, в журнале теперь появилась метка iOS, да будет так!

04 января 2013

Три замечательные флешки

Давно я не рассказывал о чужих играх, о новых хороших флешках... почему? Нет времени играть! Вот так все просто, наша жизнь расставляет новые акценты, направляя в нужное русло... Предыдущий год был захватывающим, с необычными поворотами, сложными развязками и прочими вкусностями...

В общем, сегодня я решил разбавить записи журнала тремя играми... на самом деле эти игры знают многие, но не написать о них у себя я просто не могу! Пусть эти шедевры висят в моем скромном журнале, радуя глаз и украшая мои страницы, на которых уже давным-давно не было занимательных скриншотов...