What is this game? Why Steam? And what's going on here? About all of this - today and here! Be ready for positive news and juicy stuff :)
24 марта 2017
"Crafty Club" is on Steam Greenlight!
Hi everyone! Today I've published my game on the Steam Greenlight. Please vote and help this game get on Steam!
What is this game? Why Steam? And what's going on here? About all of this - today and here! Be ready for positive news and juicy stuff :)
What is this game? Why Steam? And what's going on here? About all of this - today and here! Be ready for positive news and juicy stuff :)
"Crafty Club" на Steam greenlight
Всем привет! Сегодня выложил игру на Steam GreenLight. Буду рад поддержке, комментариям и голосу "да" :)
Что это за игра, почему именно стим и что вообще происходит - в сегодняшнем выпуске! Держитесь - всё будет хорошо.
Что это за игра, почему именно стим и что вообще происходит - в сегодняшнем выпуске! Держитесь - всё будет хорошо.
22 марта 2017
Рисую для отдыха...
Приготовьте хорошую музыку, чай и вкусняшки. Сегодня будет лёгкая прогулка по картинкам, которые я рисую для того, чтобы отдохнуть и расслабиться. В дополнение постараюсь дать комментарии... достаточные, чтобы понять зачем я вообще это рисовал, но при этом небольшие, чтобы не грузить мозг "много-буквами".
Поехали!
10 марта 2017
Procedural animations - 2 (ENG version)
(Russian version)
Hey!
Let's continue with procedural animation. It's really interesting thing! And I have a lot of ideas what to show you. But I don't have enough time just to type it here...
Today I took a rest and made this for you (source code):
I've wanted this to my collection for a long time. It was interesting, how is it possible to make squeezing (at the bottom point) and stretching (while moving) with really simple code. As it turned out, there is no way to do it withoud math. But I am sure, we are OK with it after my first post.
Hey!
Let's continue with procedural animation. It's really interesting thing! And I have a lot of ideas what to show you. But I don't have enough time just to type it here...
Today I took a rest and made this for you (source code):
I've wanted this to my collection for a long time. It was interesting, how is it possible to make squeezing (at the bottom point) and stretching (while moving) with really simple code. As it turned out, there is no way to do it withoud math. But I am sure, we are OK with it after my first post.
08 марта 2017
Процедурные анимации - 2
(версия на английском)
Продолжаем...
Процедурная анимация - довольно интересная штука, и у меня куча идей, что можно показать и анимировать... но не хватает времени на банальный набор текста здесь, в блоге.
Сегодня добрался до клавиатуры, и мы делаем прыгающий мячик! (исходники здесь)
Если честно, то я давно хотел такое в свой арсенал. Было интересно, как можно простенько сделать сжатие при касании земли и растяжение в полете. Как оказалось - без математики не обойтись. Но мы, уверен, не боимся её после первого поста :)
Продолжаем...
Процедурная анимация - довольно интересная штука, и у меня куча идей, что можно показать и анимировать... но не хватает времени на банальный набор текста здесь, в блоге.
Сегодня добрался до клавиатуры, и мы делаем прыгающий мячик! (исходники здесь)
Если честно, то я давно хотел такое в свой арсенал. Было интересно, как можно простенько сделать сжатие при касании земли и растяжение в полете. Как оказалось - без математики не обойтись. Но мы, уверен, не боимся её после первого поста :)
Подписаться на:
Сообщения (Atom)