19 июня 2010

не скрин))..

Совсем забросил журнал... но времени совсем нет!

Раз пока мой мозг и руки все еще работают над "Историей одного магнита", то приступать к конкурсу я никак не могу... отдыхать все же нужно, поэтому я иногда рисую, а иногда накидываю в FireWorks картинки к будущей программе...

07 июня 2010

отдых...

в общем, новостей пока мало, занят всякой ерундой... но эта ерунда сил отнимает много, так что приходится даже как-то отдыхать... сегодня решил попробовать порисовать планшетом)) получился ужас, конечно, но я рад, что все-таки порисовал))..

04 июня 2010

Конкурс "TBS/RTS" на glscene.ru

Ура! Конкурс стартовал. Все рады. все уже ускорились. Кто-то модельки клепает, кто-то обдумывает, куда бы бамп прикрутить))
В общем, участников вроде много должно быть. А раз так - должно быть интересно.
Лично я планирую сделать клон вот этого

Про "придумывание"...

Меня тут спросили, сложно ли придумывать головоломки. Когда я начал писать комментарий-ответ, то понял, что тема довольно обширная, потому решил написать отдельное сообщение.

27 мая 2010

физика ;)

Под резким влиянием полёта своей мысли, решил чуточку черкнуть про физические штуковины, что мне попадались при программировании. Вообще, физическую симуляцию можно разделить, в зависимости от задачи, на точную и быструю. Почему невозможно считать и быстро и точно? 

Время не ждет! (с)

Давно не записывал сюда ничего, ибо совсем мало времени...
Что нового? Да много всего. Отправил музыканту реферансы, жду первых 30ти секундных треков. Надеюсь, что он "поймает" ту нить музыки, которая мне понравилась в саундтреках Rolfe Kent'а. В игре добавилось невероятно много всего "закулисного". Поправлены незначительные баги. Успешно скомпилировался под Lazarus'ом - полёт нормальный. Записано множество идей для будущих уровней - времени реализовывать пока нет.
Также протестировал игру на трёх друзьях. Результаты лично меня не очень обрадовали.

07 мая 2010

Первое видео.

Ищем музыканта. Для завлечения соорудили видео.