15 декабря 2013

Hero in the Ocean, релиз

Свершилось! Первый мой релиз за последние полгода...
Я долго думал над названием, и мой больной мозг в итоге выдал "Hero in the Ocean". Разработка длилась около месяца, весь октябрь был посвящен этому батискафу. Делал запоями, иногда даже по 3-4 часа в день! Позже я напишу подробнее о продаже, разработке, о новых идеях, вложенных в игру, расскажу об итоговых цифрах.
А пока просто играем. Буду рад пятерке!
Под катом можно найти видео-завлекаловку, которое я сделал для спонсоров, несколько скриншотов, а также бонус - первоначальные варианты иконки, которые leric нарисовала для игры.

14 декабря 2013

где мой бэкап?

часто ли меня посещают мысли суицидального характера? нет, практически никогда... кроме сегодня.
если коротко, то я случайно безвозвратно удалил все свои проекты с основного компьютера. исходники, графику, звуки, подготовленные версии для спонсоров, все документы, договоры, инвойсы. абсолютно все пропало. на это событие еще наложилось то, что я редко делаю бэкапы. действительно редко. только что я прикинул урон - пропало где-то полгода работы. это не только код, демки, прототипы, и даже один почти завершенный проект, но еще подборка клевых звуков, реферансные картинки.

24 ноября 2013

Три клевые игры

Новостей мало - я все также делаю игры, все также пытаюсь их продать, все также думаю про iOS...
Но в перерывах - ищу интересные игрульки для вдохновения. О чем это я? Да-да, так как этот журнал немного завис, не обновляясь почти два месяца, я решил "написать хоть что-нибудь веселенькое". Сегодня не будет новостей о моем игрострое, не будет никаких флеш-хитростей или занудного кода. Я поделюсь тройкой игр, которые мне очень уж понравились! Игры более-менее свежие, раскрученные, популярные и принесшие кучу денег их разработчикам. Встречайте:

04 октября 2013

Когда разработка затягивает с головой...

Два дня назад мы выложили игру на аукцион. Обычно после этого я целую неделю отдыхаю, болею F5-болезнью, нервничаю, постоянно проверяю "кто еще посмотрел игру?" и все в таком духе. На самом деле психически очень сложное время, постоянное напряжение потихоньку разрушает организм. Но не в этот раз... Почему? Потому что залезать в интернет нет времени - я постоянно программирую новую игру! Меня она так затянула, что я ни о чем другом и думать не могу. Именно поэтому в этот раз аукцион проходит на редкость спокойно. Пришло письмо на почту - глянул, прочел, зашел на FGL, жмякнул пару кнопок... и дальше за игру! Ура! Нереально клевые ощущения!

01 октября 2013

Flash, ответы на вопросы - 4

Продолжаем тему Flash разработки. Сегодня на очереди три маленькие хитрости, которыми я поделюсь. Если кто не знает, то мы решили стартовать серию сообщений вопрос-ответ по флеш... у нас полная демократия - кто угодно может спросить что-то интересующее его из мира флеш, а я постараюсь ответить :)
Сегодня в номере:
  • BlendMode - будьте аккуратны с этим зверем...
  • как я храню несколько анимаций в одном MovieClip'е
  • всякие полезные параметры stage'а
А теперь подробнее...

19 сентября 2013

Седьмой выпуск новостей

Итак, в прямом эфире новости! Трам-па-рам-пибим...
Плюхайтесь на свои удобные места перед монитором и приготовьтесь к пяти-минутному отдыху. Читайте в сегодняшнем выпуске:
  • разработка игр на Flash двигается полным ходом
  • куда податься дальше? Adobe AIR + Starling творят чудеса?
  • жизнь на природе - работоспособность падает до нуля
  • iPad - очень клевая штука

10 сентября 2013

Лето пролетело...

Как обычно - лето пролетает незаметно, стремительно, оставив кучу ярких впечатлений и крепких эмоций! Вот и в этом году все было также...
Теперь уже за окном осень, и я решил написать небольшое сообщение. Удивительно, но я соскучился по этому журналу, по записям. Когда копишь мысли в голове, не выплескивая их куда-либо вроде этого журнала, то обилие идей и всяких кишащих мыслей начинают сводить меня с ума, без шуток. Поэтому я постараюсь возобновить старую традицию нерегулярных записей в этом журнале. Что-то последнее предложение завернул я не слабо...
В общем, поздравляю всех с прошедшим летом! Ведь хороший отдых - как праздник, всегда дает психическое спокойствие и неведомую волну энергии...
Чтобы ничего не забыть, я попробую систематизировать свои воспоминания о прошедших трех месяцах и опубликую их в виде очередного выпуска новостей. Клево, правда?