02 марта 2015

Стартуем почеркушки: Лес (до 8ого марта включительно)

Всем привет!
Решили восстановить почеркушки, которые проводили в прошлом году.
Новая тема - Лес
Сроки: со 2ого по 8ое марта включительно
Работы присылайте на lampogolovii@mail.ru
Всем удачи!

24 февраля 2015

Nobody tells This to Beginners (видео)


Недавно наткнулся на коротенькое видео "Nobody tells This to Beginners". Это даже не видео, а скорее анимация в стиле motion graphics. Но главное - идея.
Всегда хочется, чтобы люди вокруг поддерживали нас, подбадривали, придавали сил. Думаю, это видео о чем-то таком. Поднимает дух.
YouTube. (под cut'ом встроенный плеер)

18 февраля 2015

King os Thieves - новая игра от ZeptoLab

Я заигрался... уже тройку дней меня не отпускала новая игра от ZeptoLab.
Визуальная часть на высоте, геймдизайн - тоже!
Волевым решением удалил игру с девайса :) Ибо много времени тратилось на обустройство своего игрового логова... С этой точки зрения игра действительно хорошо проработана - может удерживать долгое время. Единственное - через тройку дней игры появились моменты, когда нужно просто ждать. Ждать, когда достроится крепость, закончится ритуал, или возобновится связка ключей. Эти долгие перерывы, в которые играть невозможно (нет ключей, и поэтому открыть новый уровень не получится) позволяют отключить и удалить игру с чистой совестью.
Но играть было действительно клево! Спасибо Евгению за чудесную игру! Он - лид геймдизайнер на этом проекте.

14 февраля 2015

Наш новый сайт - n4game.com

Был у нас сайт - brain-games.us
Хороший сайт, давно уже у нас. Денег не приносит, но и есть не просит :)
В общем - решили обновить свой имидж. И подумалось нам, что текущий домен сайта для этого не подходит. Минусов много: дефис в названии, непонятный ".us" на конце. В общем - нужно новый домен регистрировать. Наш выбор - com! Как у настоящих тру-сайтов.
Слишком долго не заморачивались, решили, что создание сайтов - все-таки не наше дело. Потыкали всякие простые сочетания - все было занято. Остановились на n4game.com. Клево? А-то!
Звучит неплохо, можно продвигать вариант "need for game" и всякое такое.

05 февраля 2015

Kingdom Rush и Monument Valley в цифрах.

Всегда интересно читать про деньги, прибыль и другие числа. Наверно, в эти моменти фантазия окутывает нас, и мы сами пересчитываем подобную прибыль. А может быть просто холодный расчет прикидывает, как лучше строить свою бизнес-модель. Не знаю...
Но так или иначе - когда разработчики раскрывают числовые данные о своем доходе, все приковывают свои взгляды к этим циферкам. Я покопался на своем диске и нашем только две картинки о прибыли, собственно, двух известных игр. Картиинки интересные, игры тоже. Решил выложить сюда, чтобы не потерялось.

Игры:
играем во флеш-игру Kingdom Rush
покупаем Monument Valley

28 января 2015

Клевые Indie-игры, которые сейчас находятся в разработке.

Сегодня расскажу про три игры, которые разрабатываются в текущее время, и которые сильно привлекли мое внимание. В основном, своей графикой :)

Все игры - индейские. То есть разрабатываются инди-студиями либо вообще одиночками! Это похвально и всегда сумасшедшее занятие :)
Насколько я понял, основная прощадка для сегодняшних трех игр - Steam. Таким образом, первым делом мы должны увидеть выход игр на PC и Mac.

Формат такой: скриншот + ссылка + мой коротенький комментарий к игре.

24 января 2015

"Adobe - напрочь больные" или как я пытался пересесть на Flash Builder 4.7...

Приготовьтесь - сейчас будет много эмоций и мало информации :)
Я вообще не люблю пересаживаться на новый софт, на новый язык программирования, на новые устройства и так далее... Я консервативен? Да, скорее всего так и есть. Но, когда возникает острая необходимость, конечно я пересаживаюсь на что-то новое.
Когда-то мне пришлось установить Flash CS6 потому, что спонсор прислал свои материалы именно в новом формате.
Сейчас же я пробую разрабатывать под мобильные платформы, а включить дополнительную телеметрию для отладки, можно только в новой версии Flash Builder. А я работаю на старой, дело привычки. Ок, нужна новая - "сейчас поставим", подумал я...